Regras e objetivo
Oito peças de cada lado em 25 cruzamentos. Mova uma para ponto vazio vizinho conectado por linha; sem saltos ou diagonais não desenhadas. Gánh converte adversárias opostas dos dois lados do destino, inclusive vários pares. Depois Vây converte grupos inimigos conectados sem nenhum ponto vazio adjacente; uma peça bloqueada num grupo com saída não muda sozinha. Só muda o dono: sempre 16 peças. Mở: se a jogada anterior rival não converteu e abriu ponto onde você pode fazer pinça, deve entrar ali e fazê-la; escolha qualquer origem válida. Converter não dá turno extra. Converta todas ou deixe o rival sem movimento para vencer. Começa embaixo e novas partidas alternam. Empates digitais declarados: mesmo tabuleiro/turno/direito de resposta obrigatória 3 vezes ou 100 movimentos individuais sem converter. Computador/dicas têm busca limitada, sem promessa de jogo perfeito.
Controles
Jogue diretamente nas cartas ou no tabuleiro com rato ou toque. Os seletores de posição são ajudas opcionais de teclado.
