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Akari · Ilumine

Akari · Ilumine · Tela real do jogo
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Ilumine todas as casas sem lâmpadas se enxergarem e respeite os números de lâmpadas vizinhas. 90 desafios próprios com solução única verificada.

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Quebra-cabeças

Regras e objetivo

Coloque lâmpadas apenas nas casas brancas. A luz percorre a linha e a coluna até uma parede preta ou a borda, nunca na diagonal. Duas lâmpadas não podem iluminar uma à outra. Cada parede numerada exige exatamente esse número de lâmpadas nas quatro casas vizinhas ortogonais. Paredes sem número não limitam a quantidade. Todas as casas brancas devem ser iluminadas; uma casa já iluminada não precisa de marca de vazio. São 90 desafios próprios: 30 de 5×5, 30 de 7×7 e 30 de 10×10, com rotações e reflexos. A solução única foi verificada pelas pistas públicas. A dica deduz uma lâmpada ou vazio obrigatório pelas pistas e marcas atuais, nunca consulta respostas guardadas. É apenas uma prévia: confirme para aplicar ou cancele. Verificar procura contradições locais, não garante que todas as marcas incompletas estejam certas. Desfazer e refazer restauram ações reais. Reiniciar conserva este desafio; Novo escolhe outro.

Controles

Setas:selecionar · Enter:agir/confirmar dica · Space:vazio · X:apagar · H:dica · U/R:desfazer/refazer · Esc:cancelar dica

Referências das regras