Zasady i cel
Rysuj wyłącznie proste poziome lub pionowe linie między sąsiednimi kropkami. Każda liczba 0–3 określa dokładną liczbę linii na czterech bokach pola; puste pole nie narzuca liczby. Wszystkie linie muszą tworzyć jedną niepustą zamkniętą pętlę bez rozgałęzień i skrzyżowań. Użyta kropka ma dokładnie dwie linie, a pozostałe mogą nie mieć żadnej. Nie trzeba odwiedzać każdej kropki. Kilka oddzielnych pętli nie daje zwycięstwa nawet przy spełnionych liczbach. Wybór krawędzi lub podpowiedzi to tylko podgląd; zatwierdź przez Rysuj lub Zastosuj. Bez linii to opcjonalna notatka; Usuń kasuje linię lub notatkę. Jest 90 autorskich zagadek, po 30 rozmiarów 5×5, 7×7 i 9×9, z obrotami i odbiciami. Jednoznaczność sprawdzono na podstawie jawnych wskazówek. Podpowiedzi wynikają z obecnych oznaczeń, sum, stopni kropek i ograniczeń pętli, bez zapisanej odpowiedzi. Zatwierdź lub anuluj. Sprawdzanie wykrywa sprzeczności, lecz nie gwarantuje poprawności każdego niedokończonego oznaczenia. Cofnij i Ponów odtwarzają rzeczywiste działania. Restart zachowuje zagadkę; Nowa wybiera inną.
Sterowanie
Graj bezpośrednio na kartach lub planszy myszą lub dotykiem. Wybór pozycji to opcjonalna pomoc dla klawiatury.
