Zasady i cel
Wybierz pionek, przeskocz sąsiedni pionek na puste pole tuż za nim i usuń przeskoczony pionek. Plansze angielska i francuska pozwalają tylko na skoki poziome i pionowe; trójkątna — wzdłuż trzech osi siatki.
Klasyczna angielska: 32 pionki na 33 polach, środkowe d4 jest puste. Ostatni pionek musi wrócić na d4.
Wygenerowane zadania mają trzy trudności i uznają jeden pionek na dowolnym polu. Nowa gra i Zacznij od nowa przywracają ten sam stały klasyczny początek. W zadaniach Nowa gra zmienia łamigłówkę, a Zacznij od nowa ją zachowuje. Podpowiedź zaznacza jeden skok ze sprawdzoną drogą do celu, bez wykonywania ruchu. Po odejściu od znanego rozwiązania wyszukiwanie jest ograniczone; brak wyniku nie dowodzi niemożliwości. Każdy skok liczy się i wykonuje oddzielnie, także kolejne skoki tego samego pionka.
