Graj za darmo online · Strategia

Cribbage · Wyścig do 121

Cribbage · Wyścig do 121 · Rzeczywisty ekran gry
Rzeczywisty ekran gry · English

Sześć kart, dwa odrzuty, potem punkty za piętnaście, pary, sekwencje i 31. Następnie policz ręce i rezerwę rozdającego. Pełna gra dla dwóch do 121, jawne obliczenia, komputer lub przyjaciel.

Języki gry
中文 / English +18
Web Browser
Strategia

Zasady i cel

52 karty bez jokerów. Przełóżcie po kartę dla pierwszego rozdającego: niższa ranga wygrywa, As niski, Król wysoki; remis wymaga tasowania i powtórzenia. Potem rozdający się zmieniają. Nierozdający przekłada talię; po sześć kart rozdaje się naprzemiennie, zaczynając od niego. Każdy odrzuca dwie do czterokartowej rezerwy rozdającego. Dopiero wtedy nierozdający przekłada pozostałe 40 po kartę początkową. Walet na początku daje rozdającemu od razu dwa. Nierozdający gra pierwszy. As ma 1, figury 10, reszta swoją rangę; graj jedną bez przekraczania 31. Jeśli możesz, musisz grać; inaczej Pas i drugi kontynuuje. Piętnaście i 31 dają po dwa. Jednakowe rangi kolejno na końcu dają parę 2, trójkę 6, czwórkę 12. Najdłuższy koniec z co najmniej trzech różnych kolejnych rang w dowolnym porządku daje swoją długość; bez wielokrotnych sekwencji podczas zagrywania. Gdy obaj nie mogą dalej, ostatni dostaje jeden, suma się zeruje i zaczyna drugi. Za 31 dwa, bez dodatkowego punktu ostatniej karty. Ostatnia karta rozdania daje jeden, chyba że robi 31. Potem liczy się rękę nierozdającego, rozdającego i jego rezerwę z tą samą początkową: każda kombinacja piętnaście dwa, każda para dwa, wszystkie kombinacje najdłuższej sekwencji według długości. Cztery karty jednego koloru w ręce dają cztery, pięć z pasującą początkową; rezerwa wymaga wszystkich pięciu jednego koloru. Walet w ręce lub rezerwie w kolorze początkowej dodaje jeden. Osiągnięcie lub przekroczenie 121 natychmiast wygrywa w każdej fazie, dalszych punktów się nie dodaje. Głębokość przełożenia nie ujawnia talii. Wybór i podpowiedź to podgląd do potwierdzenia. Bez zegara, automatyczne punkty, bez opcjonalnego przejmowania zapomnianych punktów i kar turniejowych. Przekazanie urządzenia ukrywa karty do Pokaż moją rękę. Cofnij/ponów przywraca rzeczywiste działania, w tym odpowiedzi komputera po twoim działaniu. Restart zachowuje tę samą losową partię.

Sterowanie

Graj bezpośrednio na kartach lub planszy myszą lub dotykiem. Wybór pozycji to opcjonalna pomoc dla klawiatury.

Źródła zasad