Peraturan dan matlamat
Bermula di luar pada 0 dan ikut nombor berliku 1–100. Sekali baling setiap giliran; sebarang nilai boleh masuk dan enam tiada bonus. Hanya petak mendarat bertindak: kaki tangga naik, kepala ular turun ke ekor. Melaluinya tidak bertindak. Buah boleh berkongsi petak, tiada tangkapan. Sampai tepat 100 untuk menang; versi ini menunggu jika nilai terlebih, tanpa melantun balik. Nilai tertinggi bermula, yang seri tertinggi ulang. Adaptasi bebas penamat tepat dengan dadu enam muka menggantikan pemutar serta susunan ular dan tangga rekaan sendiri. Perlumbaan nasib; komputer hanya membaling dan bergerak, tiada tahap kesukaran palsu.
Kawalan
Main terus pada kad atau papan dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih kedudukan ialah bantuan papan kekunci pilihan.
