Peraturan dan matlamat
Main pada petak gelap; putih bermula. Buah biasa bergerak satu pepenjuru ke depan tetapi menangkap kedua-dua arah. Raja bergerak jauh dan mendarat pada mana-mana petak kosong selepas musuh pertama; tidak melangkau kawan. Buah ditangkap masih menghalang hingga rantai tamat dan tidak ditangkap dua kali. Jika boleh menangkap, wajib lengkapkan rantai buah sama. Pilihan hanya pratonton; sahkan seluruh giliran. Petunjuk ialah carian terhad, bukan jaminan menang. Batal, pilih semula, undur, set semula atau mula baru. Tangkap semua atau sekat musuh menang sebelum seri. Tiga ulangan papan/giliran sama seri automatik. Tiada jam pertandingan, hukuman sentuh atau tuntutan pengadil.
Dua belas buah setiap pihak pada tiga baris. Pilih mana-mana rantai lengkap,walaupun lebih pendek. Sampai baris promosi semasa rantai terus menjadi raja dan menyambung sebagai raja,walaupun berakhir di baris lain.
Kawalan
Main terus pada kad atau papan dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih kedudukan ialah bantuan papan kekunci pilihan.
