Peraturan dan matlamat
Empat buah setiap pemain. Nilai tertinggi bermula; yang seri tertinggi membaling semula. Enam boleh membawa satu buah dari pangkalan ke petak mula atau menggerakkan buah aktif enam petak. Gunakan seluruh dadu pada satu buah. Ikut laluan bersama mengikut jam, kemudian lorong warna sendiri ke tengah dengan nilai tepat. Tiada petak bersama selamat: mendarat pada satu buah lawan menghantarnya ke pangkalan. Dua atau lebih buah sewarna menyekat laluan dan pendaratan warna lain; pemilik boleh lalu. Enam memberi balingan lagi. Enam ketiga berturut menamatkan giliran tanpa gerak, gerakan terdahulu kekal. Menangkap atau sampai rumah tidak memberi balingan tambahan. Tanpa gerakan sah pun enam memberi balingan, kecuali yang ketiga. Empat buah pertama di rumah menang; yang lain terus menentukan kedudukan. Dua menggunakan warna bertentangan; tiga atau empat mengikut jam. Ini Ludo bersekatan, bukan Pachisi. Pemain terakhir yang tinggal mendapat tempat akhir.
Kawalan
Main terus pada kad atau papan dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih kedudukan ialah bantuan papan kekunci pilihan.
