규칙과 목표
두 팀은 말 네 개씩 사용합니다. 4명은 같은 팀의 두 사람이 팀 차례마다 번갈아 맡고, 추가 던지기는 현재 사람이 합니다. 팀마다 한 번 던져 높은 쪽이 선, 동점은 양쪽 재시도이며 선 정하기 결과는 버립니다. 평평한 면 1~4개는 도·개·걸·윷, 0개는 모(5)입니다. 윷·모는 이동 전에 다시 던집니다. 모은 결과는 원하는 순서로 같은 말이나 다른 말에 쓰지만 한 결과를 나눌 수 없습니다. 대기 말은 출발 다음 칸부터 세고 반시계 방향으로 갑니다. 위쪽 두 모서리에서 이동을 시작할 때만 바깥길/대각선을 고르며 지나가면 꺾지 않습니다. 오른쪽 위 대각선에서 중앙에 멈춘 다음에는 왼쪽 아래로 계속 가거나 오른쪽 아래 지름길을 고릅니다. 중앙 통과는 기존 대각선입니다. 같은 팀 말에 도착하면 자동 업기, 모두 함께 이동하며 분리 못 하고 도착한 말의 길을 따릅니다. 상대 말에 정확히 도착하면 상대 업힌 말 전부 대기로 돌아갑니다. 잡으면 다시 던지지만 윷·모로 잡기는 추가 두 번이 아닙니다. 출발점에 닿기만 하면 미완주, 넘어가야 하며 초과 이동은 가능합니다. 네 말 완주가 승리. 빽도 없는 다섯 전진 결과 판이며, 각 윷 평평한 면 60%는 디지털 근사로 실제 재질·낙을 흉내 내지 않습니다.
조작 방법
←→ 이동 선택 · Enter 던지기/이동 · H 힌트 · U 되돌리기 · F 전체 화면
