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세네트 · 서른 집

세네트 · 서른 집 · 실제 게임 화면
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시카고 박물관의 다섯 말 복원판. 막대 네 개를 던지고 말을 보호하거나 바꾸며 아름다움에 정확히 도착하고 물에서 탈출해 다섯 말을 먼저 내보내세요.

게임 내 언어
中文 / English +18
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전략

규칙과 목표

OI/시카고 대학 박물관 Game Workbook의 현대 복원판이며 고대의 완전한 규칙은 남아 있지 않습니다. 3 × 10의 30칸, 색마다 5말. 밝은 말은1/3/5/7/9, 어두운 말은2/4/6/8/10에서 시작합니다.1→10, 반대 방향 중간 줄11→20,21→30 순서입니다. 번갈아 던져 첫1을 낸 사람이 어두운 말을 맡고10의 말을11로 옮긴 후 다시 던집니다. 밝은 쪽 첫 이동은 원래9에 있던 말입니다. 밝은 면 수1–4가 걸음 수이고 모두 어두우면5입니다. 전진 성공 후1/4/5는 다시 던지지만 후퇴나 이동 불가는 추가 던지기가 없습니다. 칸마다 한 말. 외로운 상대 말에 도착하면 출발과 도착 위치를 바꿉니다. 번호가 연속인 같은 색 두 말은 서로 보호하지만27–30은 보호에 참여하지 않습니다. 말을 넘어갈 수 있고 세 말의 통과 장벽은 없습니다. 전진 가능하면 반드시 전진, 불가능하면 같은 수만큼 후퇴, 둘 다 불가능하면 차례가 끝납니다. 던져15에 도착하면1로 돌아갑니다. 말마다 먼저26에 정확히 도착해야 넘을 수 있습니다.27에 들어가면 추가 던지기 없이 차례 종료. 다음 차례에 그 말을 처리하여 던지지 않고15로 돌아가 차례를 끝내거나, 던져4이면 밖으로 내보내고 다시 던집니다.4가 아니면 물에 남고 차례 종료.28은3으로만,29는2로만,30은 어떤 수로도 나갑니다. 다섯 말을 먼저 모두 내보내면 승리합니다.

조작 방법

화살표:미리보기 · Enter:확정 · H:힌트 · U/R:취소/재실행 · Esc:취소/닫기 · 확대 후 드래그는 화면 이동만

규칙 참고 자료