규칙과 목표
같은 기기에서 차례가 바뀌면 손패를 숨기고 본인이 표시합니다. 컴퓨터와 힌트는 자신의 손패·버린 패와 공개된 판만 사용하며 상대 패나 남은 패 순서를 알지 못합니다. 선택 후 확인해야 내거나 버립니다. 버린 패의 정체는 판이 끝날 때 모두 공개합니다. 규칙과 점수 창은 컴퓨터를 멈춥니다. 실행 취소에는 컴퓨터 응답이 포함되고 다시 실행하면 그대로 복원됩니다. 재시작은 현재 배분으로, 새 게임은 첫 판으로 돌아갑니다. 손패를 밀거나 확대된 판을 끌 수 있습니다. 시간제한과 금전 내기는 없습니다.
더블 식스 28개 전체를 씁니다. 같은 숫자의 두 끝에만 연결하며 가지는 없습니다. 4명 7개씩일 때 첫 판은 빈 더블을 가진 사람이 반드시 그것을 냅니다. 다음 판은 직전 판의 최우수 개인이 더블로 시작합니다. 더블이 없으면 순서대로 더블을 가진 다음 사람에게 시작권을 넘깁니다. 4명 6개씩 또는 5명 5개씩이면 남은 패 하나를 공개해 시작합니다. 첫 차례는 추첨, 다음 판부터는 직전 최우수 개인이며 다른 남은 패는 뽑지 않습니다. 연결할 수 있으면 반드시 냅니다. 없으면 한 패를 뒤집어 버리고, 버리기 옵션을 끄면 패스합니다. 버린 패는 다시 낼 수 없지만 점수에는 포함됩니다. 한 손패가 비거나 아무도 연결할 수 없으면 판을 끝냅니다. 손패와 버린 패의 점수 합이 가장 낮은 개인이 이깁니다. 25점 옵션에서는 다른 남은 패에 빈 면이 없을 때만 빈 더블을 25점으로 셉니다. 합이 같으면 가장 작은 한 패의 점수, 그다음 그 패의 작은 끝을 비교합니다. 4명 맞은편 짝은 최우수 개인의 팀이 이기며 팀 점수를 합치지 않습니다. 매 판의 결과를 따로 내고 다음 판은 승자의 시작 자격을 따릅니다.
조작 방법
마우스나 터치로 카드와 보드를 직접 조작하세요. 위치 선택은 선택적인 키보드 보조 기능입니다。
