ルールと目標
2チーム各4駒。4人では同じチームのペアがチームの手番ごとに交代し、追加投げは同じ人です。各チーム1投で先手を決め、大きい方が先、同点は両方再投。先手決めの出目は使いません。平らな面1〜4本はDo/Gae/Geol/Yut、0本はMo=5。Yut/Moは移動前に追加投げ。残した出目は任意の順で任意の駒に使えますが、1出目を分割できません。待機駒は出発点の次から数え、反時計回り。上側の角から動き始める時だけ外周か斜線を選べ、通過では曲がれません。右上斜線で中央に止まった次は左下へ続けるか右下へ近道。中央の通過は元の斜線を進みます。味方に着くと自動で重なり全員一緒に動き、分割不可、到着駒の道を引き継ぎます。敵にちょうど着くと敵全員が待機へ。捕獲で追加投げ、ただしYut/Mo捕獲は二重加算なし。出発点への到着は未完了、越える必要があり余分な歩数は可。4駒帰還で勝ち。5種類の前進版、Back-doなし。各棒の平面確率60%はデジタル近似で、物理や場外は扱いません。
操作方法
←→ 手を選択 · Enter 投げる/移動 · H ヒント · U 戻す · F 全画面
