ルールと目標
OI/シカゴ大学博物館のGame Workbookによる現代復元版で、古代の完全なルールは残っていません。3 × 10の30マス、各色5駒。明るい駒は1/3/5/7/9、暗い駒は2/4/6/8/10から。1→10、反向きの中段11→20、21→30を進みます。交互に振り、最初の1を出した人が暗い駒を持ち、10の駒を11へ動かして再投。明るい側の初手は元の9の駒です。四本の明るい面の数1–4が歩数、全て暗いなら5。前進成功の1/4/5は再投、後退や手なしには再投なし。1マス1駒。相手の孤立駒へ着地すると始点と終点を交換。同色で番号が連続する2駒は互いを守りますが27–30は保護に参加しません。駒を越えられ、3駒の通過封鎖はありません。前進できるなら必ず前進、なければ同じ歩数で後退、どちらも不可なら手番終了。投げて15に着地すると1へ戻ります。各駒は26に正確に着地してからでなければ越せません。27着地は再投を失い手番終了。次の手番はその駒を処理し、振らずに15へ戻して終了するか、振って4なら盤外へ出して再投、4以外なら水に残って終了。28は3、29は2でのみ盤外へ、30は任意の数で出せます。5駒全てを先に出すと勝ち。
操作方法
矢印:候補 · Enter:確定 · H:ヒント · U/R:戻す/やり直す · Esc:取消/閉じる · 拡大後のドラッグは表示移動のみ
