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真珠の輪

真珠の輪 · 実際のゲーム画面
実際のゲーム画面 · English

黒白の真珠を直進と曲がりの条件で一つの輪に。独自作成90問の唯一解を検証。

ゲーム内の言語
中文 / English +19
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パズル

ルールと目標

隣り合うマスの中心を縦横の線で結び、交差や枝分かれのない空でない一つの輪を作ります。黒白の真珠はすべて通り、空白マスは任意。白真珠では直進し、輪上で直前か直後の少なくとも一マスで直角に曲がります。黒真珠では直角に曲がり、両側の次のマスを直進してそれぞれ二つ目のマスの中心まで延びます。5×5、7×7、9×9各30問を独自生成し回転・反転版も提供。公開された真珠と一つの輪の条件で唯一解を検証しています。辺の選択とヒントは予告だけで、線または適用で確定します。線なしの印は変更可能、消去で線やメモを消せます。ヒントは公開情報から推論し保存済み解答を読みません。確認は制約の矛盾を調べ、未完成の印の正しさを保証しません。再開は同じ問題、新規は別の問題です。

操作方法

カードや盤面をマウスまたはタッチで直接操作します。座標の選択はキーボード操作の補助です。

ルールの参考資料