ルールと目標
最初の本当の開封時に地雷を置き、最初と隣を保護。つながった空き領域と境界数字は自動で開きます。旗は推測で確定ではなく、右クリック/旗タップで切り替え、旗マスは直接開きません。開いた数字の周りの旗数が一致すると未標記の隣を開けますが、誤った旗なら地雷に当たる場合も。全ての安全マスで勝ち、全ての旗は不要、最後は自動旗。地雷で終了し地雷/誤旗を表示、戻して練習可能。ヒントは見える数字と総地雷だけの確定推理で、推測旗や隠れた配置を使わず、確定なしはそう伝えます。ランダム盤面は推測が必要な場合があり全局推測不要の保証なし。リセットは同じ盤面/開始、新ゲームは新配置。補助/地雷回数は戻しても減りません。時計は表示中でルールが閉じた時だけ。拡大/ドラッグ/行列選択で大盤面へ、ドラッグは開封しません。
六角の数字は辺を共有する6マスだけ。端はつながらず、難易度の大きさ/密度は本デジタル版の選択です。
操作方法
←↑↓→ マス · Enter 開く/ヒント · Space 旗 · C 隣を開く · H ヒント · U 戻す · F 全画面
