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Tangram · Laboratorio di sagome

Tangram · Laboratorio di sagome · Schermata reale del gioco
Schermata reale del gioco · English

Copri una sagoma con i sette pezzi tradizionali, ruotandoli e ribaltandoli. 30 sagome originali accettano disposizioni valide diverse.

Lingue del gioco
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Rompicapo

Regole e obiettivo

Usa due triangoli grandi, uno medio, due piccoli, un quadrato e un parallelogramma. Tutti e sette i pezzi devono coprire l’intera sagoma senza sovrapporsi né uscire. Puoi spostarli, ruotarli a passi di 45° e ribaltarli, ma non ridimensionarli. L’immagine speculare del parallelogramma può richiedere un ribaltamento; la sola rotazione non lo sostituisce. Scegliere pezzo, angolo o posizione cambia solo l’anteprima; Posiziona conferma. Trascina dal vassoio inferiore o un pezzo già posizionato e rilascia per collocarlo, con aggancio vicino ai vertici visibili. Un tocco seleziona soltanto; i tocchi annullati non posizionano. Riponi rimette il pezzo nel vassoio. Le 30 sagome originali hanno disposizioni verificate di sette pezzi, senza affermare che siano uniche. Il suggerimento mostra un pezzo di una soluzione d’esempio da confermare o annullare. Non è una deduzione obbligata e potresti dover modificare la disposizione precedente. Il controllo segnala sovrapposizioni, parti esterne e copertura attuali, senza garantire che una disposizione incompleta possa essere finita. La vittoria usa la copertura geometrica reale e accetta altre divisioni e scambi di triangoli uguali. Annulla e Ripeti ripristinano posizionamenti reali. Ricomincia mantiene la sagoma; Successiva cambia il bersaglio.

Comandi

Frecce:sposta anteprima · Q/E:ruota · Spazio:ribalta · Invio:posiziona · 1–7:scegli · H:esempio · U/R:annulla/ripeti · Esc:annulla anteprima

Fonti delle regole