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Madagascar · Fanorona

Madagascar · Fanorona · Schermata reale del gioco
Schermata reale del gioco · English

9×5 punti,22 pedine per parte. Avvicinati o arretra per catturare una fila nemica. Puoi fermare la catena, senza rivisitare punti o ripetere la direzione precedente.

Lingue del gioco
中文 / English +18
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Strategia

Regole e obiettivo

Iniziano i bianchi. Muovi lungo una linea verso un punto vuoto adiacente; solo i punti forti hanno diagonali. Una cattura disponibile è obbligatoria. L’avvicinamento elimina la fila nemica continua davanti all’arrivo; l’arretramento quella dietro la partenza. Scegli uno se entrambi sono possibili. La stessa pedina può continuare senza rivisitare punti di questo turno né ripetere l’ultima direzione. Puoi terminare dopo ogni cattura. Un Paika senza cattura è consentito solo senza catture disponibili. Eliminare tutte le pedine nemiche vince. Adottiamo la sconfitta senza mosse dell’edizione di ricerca e la patta digitale alla terza ripetizione di tavoliere e giocatore a fine turno completo. Nessun limite di turni o partita Vela.

Comandi

Gioca direttamente sulle carte o sul tabellone con mouse o tocco. I selettori di posizione sono ausili facoltativi da tastiera.

Fonti delle regole