Regole e obiettivo
Otto pezzi per lato su 25 incroci. Muovi uno su punto vuoto adiacente con linea; niente salti o diagonali assenti. Gánh converte i nemici opposti ai due lati dell’arrivo, anche più coppie. Poi Vây converte gruppi nemici collegati senza alcun punto vuoto adiacente; un pezzo bloccato in gruppo con libertà non cambia da solo. Cambia solo il proprietario: sempre 16. Mở: se l’ultima mossa avversaria senza conversione libera un punto dove puoi fare tenaglia, devi entrarci e farla nella prossima mossa, da ogni origine valida. Niente turno extra. Converti tutti o lascia l’avversario senza mosse per vincere. Inizia il basso, alternanza alle nuove partite. Patte digitali dichiarate: stessa tavola/turno/diritto di risposta forzata tre volte oppure 100 mosse singole senza conversione. Ricerca limitata, nessuna promessa di gioco perfetto.
Comandi
Gioca direttamente sulle carte o sul tabellone con mouse o tocco. I selettori di posizione sono ausili facoltativi da tastiera.
