Regole e obiettivo
Briscola: qualsiasi carta, senza obbligo di seguire seme. Vince la briscola, altrimenti il seme d’uscita. Ordine A,3,re,cavallo,fante,7,6,5,4,2. Chi vince pesca prima, chi perde prende l’ultima briscola scoperta. Totale 120,60–60 pareggio. Partita: due vittorie.
Comandi
Gioca direttamente sulle carte o sul tabellone con mouse o tocco. I selettori di posizione sono ausili facoltativi da tastiera.
