Aturan dan tujuan
Taruh bidak bergantian pada titik kosong. Setelah kedua cadangan habis, pindahkan bidak lewat satu hubungan ke tetangga kosong. Setiap barisan tiga yang baru memberi satu tangkapan meski dua barisan terbentuk bersama. Singkirkan bidak di luar barisan kecuali semua bidak lawan terlindung. Bidak yang disingkirkan tidak kembali. Tepat tiga bidak saat fase bergerak dapat terbang ke titik kosong mana pun. Kurang dari tiga bidak tersedia atau tanpa langkah sah berarti kalah.
Edisi berbasis GAR: dua belas bidak dan empat diagonal sudut. Bidak yang keluar dari barisan untuk membentuk barisan lain tidak boleh kembali ke asal membentuk barisan pada giliran sendiri berikutnya; buat langkah lain dahulu. Jika ada pihak tinggal tiga, sepuluh giliran individu lengkap tanpa tangkapan seri. Tiap giliran pemain dihitung sekali; tiga posisi sah identik juga seri digital.
Kontrol
Mainkan kartu atau papan langsung dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih posisi adalah bantuan papan ketik opsional.
