Aturan dan tujuan
Delapan bidak tiap pihak di 25 persimpangan. Gerakkan satu ke titik kosong tetangga sepanjang garis; tidak melompat atau memakai diagonal tanpa garis. Gánh mengubah lawan pada sisi berlawanan tujuan, dapat beberapa pasang. Lalu Vây mengubah kelompok lawan terhubung tanpa titik kosong tetangga di mana pun; bidak terhalang dalam kelompok yang punya ruang tidak berubah sendiri. Hanya pemilik berubah, jumlah 16. Mở: jika langkah lawan sebelumnya tanpa perubahan mengosongkan titik tempat apitanmu mungkin, langkah berikut wajib masuk dan mengapit, dari asal sah mana pun. Tanpa giliran bonus. Ubah semua lawan atau hilangkan langkah sah untuk menang. Bawah mulai, permainan baru berganti pemula. Seri digital dinyatakan: papan/giliran/hak respons wajib sama tiga kali atau 100 langkah individual tanpa perubahan. Pencarian terbatas, bukan janji permainan sempurna.
Kontrol
Mainkan kartu atau papan langsung dengan tetikus atau sentuhan. Pemilih posisi adalah bantuan papan ketik opsional.
