मुफ़्त ऑनलाइन खेलें · रणनीति

शिसिमा

शिसिमा · वास्तविक खेल स्क्रीन
वास्तविक खेल स्क्रीन · English

तीन-तीन मोहरे अष्टकोण की विपरीत भुजाओं से शुरू होते हैं। बारी से एक खींची रेखा पर पास के खाली बिंदु पर चलें, किनारे या केंद्र से।

खेल की भाषाएँ
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रणनीति

नियम और लक्ष्य

तीन-तीन मोहरे अष्टकोण की विपरीत भुजाओं से शुरू होते हैं। बारी से एक खींची रेखा पर पास के खाली बिंदु पर चलें, किनारे या केंद्र से। छलांग और पकड़ नहीं। केंद्र तथा विपरीत दो किनारे के बिंदुओं पर अपने तीन मोहरे सीधी रेखा में रखकर जीतें। डिजिटल विकल्प: बिना वैध चाल हार; वही बोर्ड और वही चाल वाला खिलाड़ी तीन बार होने पर ड्रॉ।

नियंत्रण

माउस या स्पर्श से पत्तों या बोर्ड पर सीधे खेलें। स्थान चयन कीबोर्ड के लिए वैकल्पिक सहायता है।

नियमों के संदर्भ