नियम और लक्ष्य
केवल गहरे खानों पर खेलें; सफेद पहले चलता है। साधारण मोहरा एक तिरछा खाना आगे चलता है, पर दोनों दिशाओं में मारता है। राजा खाली तिरछी रेखा पर दूर चलता और पहले दुश्मन के बाद किसी लगातार खाली खाने पर उतरता है; अपना मोहरा नहीं लाँघता। मारे गए मोहरे पूरी शृंखला तक बाधा बने रहते हैं और दोबारा नहीं मारे जाते। मार उपलब्ध हो तो उसी मोहरे से पूरी शृंखला अनिवार्य है। चयन केवल पूर्वावलोकन है; पुष्टि से पूरी चाल चलती है। संकेत सीमित खोज है, जीत की गारंटी नहीं। रद्द, पुनःचयन, वापसी या नई बाज़ी संभव। सभी विरोधी मारना या रोकना पहले जीत है। समान बारी के साथ तीन बार समान स्थिति स्वतः बराबरी। प्रतियोगिता घड़ी, छूने का दंड या रेफरी दावा नहीं।
हर तरफ बारह मोहरे तीन पंक्तियों पर। कोई भी पूरी मार चुनें,कम संख्या वाली भी। शृंखला में अंतिम पंक्ति पहुँचते ही राजा बनता और राजा की तरह आगे मारता है;वहाँ से हटकर समाप्त हो तब भी राजा रहता है।
नियंत्रण
माउस या स्पर्श से पत्तों या बोर्ड पर सीधे खेलें। स्थान चयन कीबोर्ड के लिए वैकल्पिक सहायता है।
