नियम और लक्ष्य
मोहरा चुनें, उसके पास के एक मोहरे को लाँघकर उसके तुरंत बाद वाले खाली छेद में उतरें और लाँघा मोहरा हटाएँ। अंग्रेज़ी और फ़्रांसीसी बोर्ड पर केवल आड़ी या खड़ी छलाँग, त्रिकोण पर तीन ग्रिड अक्षों में छलाँग होती है।
पारंपरिक त्रिकोण: 15 छेद में 14 मोहरे, शीर्ष a1 खाली। आखिरी मोहरा a1 में होना चाहिए।
बनी हुई चुनौतियों में तीन कठिनाइयाँ हैं और किसी भी छेद में एक मोहरा बचना जीत है। पारंपरिक खेल में नया खेल और फिर शुरू करें उसी तय शुरुआत को लौटाते हैं। चुनौती में नया खेल पहेली बदलता है, फिर शुरू करें पुरानी पहेली रखता है। संकेत लक्ष्य तक सत्यापित रास्ते की एक छलाँग दिखाता है, खुद चाल नहीं चलता। ज्ञात हल से हटने पर खोज सीमित है; हल न मिलना असंभव होने का प्रमाण नहीं। एक ही मोहरे की लगातार छलाँगें भी अलग-अलग चलाएँ और गिनें।
