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पचीसी · कौड़ी और साझेदारी

पचीसी · कौड़ी और साझेदारी · वास्तविक खेल स्क्रीन
वास्तविक खेल स्क्रीन · English

छह कौड़ियाँ, चार रंग और दो साझेदार टीमें। पूरे चौपड़ पर सुरक्षित दुर्ग, गोटी मारने पर अतिरिक्त फेंक और स्वेच्छा से रुकने का उपयोग करके टीम की आठों गोटियाँ बीच में वापस लाएँ।

खेल की भाषाएँ
中文 / English +18
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रणनीति

नियम और लक्ष्य

इस संस्करण में Islington Education Library Service के छह कौड़ियों वाले मूल नियम हैं। आमने-सामने के रंग साझेदार हैं; हर रंग की4 गोटियाँ हैं और टीम की आठों गोटियाँ घर पहुँचने पर जीत होती है। हर भुजा में8 खानों की3 पंक्तियाँ हैं। अपने बीच के रास्ते से बाहर जाएँ, किनारे पर घड़ी की उलटी दिशा में घूमें और ठीक84 कदमों में केंद्र लौटें। सबसे बड़ा शुरुआती अंक पहले चलता है; बराबर होने पर केवल बराबरी वाले फिर फेंकते हैं, फिर विजेता नया फेंक करता है। खुले मुँह वाली कौड़ियाँ0 हों तो25 कदम,1 हो तो10,2–6 हों तो उतने कदम।0,1,6 पर Grace और एक और फेंक मिलता है। हर रंग की पहली गोटी किसी भी अंक पर निकल सकती है; बाकी और मारी गई गोटियाँ Grace पर पूरे अंक से निकलती हैं। चाल छोड़ सकते हैं, Grace पर फिर भी दोबारा फेंक मिलता है। साधारण खाने में पहुँचने पर वहाँ की सभी विरोधी गोटियाँ केंद्र लौटती हैं और एक और फेंक मिलता है। साझेदार सुरक्षित हैं; ढेर रास्ता नहीं रोकते। विरोधी के दुर्ग पर उतरना या वहाँ मारना मना है। घर के लिए ठीक अंक चाहिए।1 कदम का अंक नहीं मिलता;83 पर रुकने से गोटी अटक जाएगी, इसलिए पूर्वावलोकन देखें या चाल वापस लें।

नियंत्रण

1–4 या तीर से चुनें; Enter फेंकें/पुष्टि; H संकेत; U वापस; Y फिर करें; R फिर शुरू; Esc रद्द/बंद।

नियमों के संदर्भ