玩法规则
两队各四枚棋子;四人模式中同队两名搭档轮流负责整回合,额外投掷仍由当前搭档完成。双方先投一次争先,大者先,同点双方重投,争先结果不用于移动。数朝上的平面:1–4 分别为 Do/Gae/Geol/Yut,零平面为 Mo=5。Yut/Mo 必须继续投,直到额外机会用完;保存的结果可任意顺序用于同一或不同棋子,每个结果不能拆分。待出场棋子从起点后的第一站起数。逆时针走;只有移动从右上、左上角开始才能选择外圈或斜线,途中过角不会转弯。从右上斜线停在中心后,可选择原路去左下或捷径去右下;穿过中心则沿原斜线继续。同队相遇自动叠起,整叠同行不能拆开,合叠沿到达棋子的路线。恰好落在对方位置,整叠退回待出场;吃子追加一次投掷,但用 Yut/Mo 吃子不再重复奖励。回到起点还不算到家,必须越过它,超出所需步数允许。先让四枚全部到家者胜。本版使用五种前进结果,无 Back-do 后退;每根木柶平面概率取 60% 的数字近似,不模拟木材或出界。
操作方法
←→ 选择一步 · Enter 掷柶/移动 · H 提示 · U 撤销 · F 全屏
一步示例
多枚棋子结组后会一起移动;在路口选择支线前,检查这一组实际经过的路径以及终点计数。
