Règles et objectif
Jouez sur les cases foncées; les blancs commencent. Un pion avance d’une case en diagonale mais prend dans les deux sens. La dame se déplace loin et peut se poser sur toute case libre après le premier adversaire; jamais au-delà d’un allié. Les pièces prises restent des obstacles jusqu’à la fin de la rafle; aucune double prise. Toute prise est obligatoire et la même pièce doit finir sa rafle. Le choix est un aperçu: confirmez pour jouer. L’aide est une recherche limitée, sans victoire garantie. Annulez, changez de route, revenez en arrière ou recommencez. Capturer tous les adversaires ou les bloquer gagne avant une nulle. Trois répétitions avec le même trait font nulle automatiquement. Sans pendule, pénalité de toucher ni réclamation arbitrale.
Douze pions chacun sur trois rangées. Prendre le plus grand nombre est obligatoire; pion et dame valent chacun une pièce. Entre routes de même longueur, choisissez librement. Le pion passant par la promotion poursuit les prises de pion; il devient dame seulement s’il termine sur cette rangée.
Commandes
Jouez directement sur les cartes ou le plateau avec la souris ou au toucher. Les sélecteurs de position sont des aides facultatives au clavier.
