Mga tuntunin at layunin
Maglagay nang salitan sa bakanteng punto. Kapag ubos na ang dalawang reserba, gumalaw sa isang linya patungo sa katabing bakante. Bawat bagong hanay ng tatlo ay nagbibigay ng isang pagkuha kahit dalawa ang nabuo. Alisin ang nasa labas ng hanay maliban kung lahat ng kalaban ay protektado. Hindi bumabalik ang inalis. Kapag eksaktong tatlo sa yugto ng paggalaw, maaaring lumipad sa alinmang bakante. Mas mababa sa tatlong magagamit na piyesa o walang legal na galaw ay pagkatalo.
Batay sa GAR: labindalawang piyesa at apat na dayagonal sa sulok. Ang piyesang umalis sa hanay para bumuo ng iba ay hindi maaaring bumalik sa pinanggalingan para bumuo sa susunod mong turno; gumawa muna ng ibang galaw. Kapag may tatlong natira, sampung kumpletong indibiduwal na turno na walang pagkuha ay tabla. Isang bilang bawat turno ng manlalaro; tatlong parehong legal na posisyon ay dagdag na digital na tabla.
Mga kontrol
Maglaro sa baraha o board gamit ang mouse o touch. Opsyonal na tulong sa keyboard ang mga pagpili ng posisyon.
