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Tangram · Taller de siluetas

Tangram · Taller de siluetas · Pantalla real del juego
Pantalla real del juego · English

Cubre una silueta con las siete piezas tradicionales, girándolas y volteándolas. 30 diseños originales aceptan distintas soluciones válidas.

Idiomas del juego
中文 / English +18
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Puzles

Reglas y objetivo

Usa dos triángulos grandes, uno mediano, dos pequeños, un cuadrado y un paralelogramo. Las siete piezas deben cubrir toda la silueta sin superponerse ni sobresalir. Puedes moverlas, girarlas en pasos de 45° y voltearlas, pero no cambiar su tamaño. La imagen especular del paralelogramo puede requerir voltearlo; girar no basta. Elegir pieza, ángulo o posición solo cambia la vista previa; Colocar confirma. Arrastra desde la bandeja inferior o una pieza colocada y suelta para colocar, con ajuste cerca de vértices visibles. Un toque solo selecciona; los toques cancelados no colocan. Devolver envía la pieza a la bandeja. Las 30 siluetas originales tienen una solución de siete piezas verificada, sin afirmar que sea única. La pista muestra una pieza de una solución de ejemplo para confirmar o cancelar. No es una deducción obligatoria y quizá debas revisar tu disposición anterior. Comprobar informa sobre solapamientos, partes fuera y cobertura actuales; no garantiza que una disposición incompleta pueda terminarse. La victoria usa la cobertura geométrica real y admite otras divisiones e intercambios de triángulos iguales. Deshacer y rehacer restauran colocaciones reales. Reiniciar mantiene la silueta; Siguiente la cambia.

Controles

Flechas:mover vista previa · Q/E:girar · Espacio:voltear · Enter:colocar · 1–7:elegir · H:ejemplo · U/R:deshacer/rehacer · Esc:cancelar vista previa

Referencias de reglas