Reglas y objetivo
Traza líneas rectas horizontales o verticales entre puntos vecinos. Cada número 0–3 indica cuántos de los cuatro lados de esa casilla deben tener línea; una casilla vacía no impone ese límite. Todas las líneas deben formar un único bucle cerrado no vacío, sin ramificaciones ni cruces. Cada punto usado tiene dos líneas; los demás pueden tener ninguna. No hace falta visitar todos los puntos. Varios bucles separados no ganan aunque cumplan los números. Elegir una arista o pista solo muestra una vista previa; confirma con Trazar o Aplicar. Sin línea es una nota opcional; Borrar elimina líneas y notas. Hay 90 retos originales: 30 de 5×5, 30 de 7×7 y 30 de 9×9, con giros y reflejos, y unicidad verificada a partir de las pistas públicas. Las pistas deducen de las marcas actuales, sumas, grados de los puntos y ciclos, sin leer una respuesta guardada. Confirma o cancela. Comprobar detecta contradicciones, pero no garantiza que cada marca incompleta sea correcta. Deshacer y rehacer restauran acciones reales. Reiniciar conserva el reto; Nuevo elige otro.
Controles
Juega directamente sobre las cartas o el tablero con ratón o toque. Los selectores de posición son ayudas opcionales de teclado.
