Reglas y objetivo
Elige una ficha, salta sobre una vecina al hoyo vacío inmediato y retira la ficha saltada. Los tableros inglés y francés permiten solo saltos horizontales y verticales; el triangular permite sus tres ejes.
Clásico triangular: 14 fichas en 15 hoyos, con a1 en el vértice vacío. La última debe quedar en a1.
Los retos generados tienen tres dificultades y aceptan una ficha final en cualquier hoyo. Nueva partida y Reiniciar restauran el mismo inicio clásico. En retos, Nueva partida cambia el puzle y Reiniciar lo conserva. La pista marca un salto con continuación verificada hasta el objetivo, sin jugarlo. Fuera de la solución conocida, la búsqueda es limitada: no hallar resultado no demuestra imposibilidad. Cada salto cuenta por separado, incluso en una cadena de la misma ficha.
