Reglas y objetivo
Colocad fichas por turnos en puntos vacíos. Al agotar ambas reservas, moved una ficha a un punto vacío vecino por una línea. Cada nuevo molino de tres permite retirar una ficha, incluso al formar dos a la vez. Retira una fuera de un molino salvo que todas estén protegidas. Las retiradas no vuelven. Con exactamente tres fichas en movimiento puedes volar a cualquier vacío. Menos de tres fichas disponibles o ninguna jugada legal supone perder.
Nueve fichas cada uno, sin diagonales. Empates digitales: tres posiciones legales idénticas o 50 turnos individuales de movimiento seguidos sin captura.
Controles
Juega directamente sobre las cartas o el tablero con ratón o toque. Los selectores de posición son ayudas opcionales de teclado.
