Reglas y objetivo
Las minas se colocan al primer abrir real, protegiendo esa casilla y sus vecinas. Se abren áreas vacías conectadas y bordes numéricos. Banderas son suposiciones: clic derecho o modo bandera las cambia y bloquea apertura directa. Una cifra abre vecinas sin marca si las banderas coinciden; marcas erróneas pueden explotar minas. Abre todas las casillas seguras para ganar, sin marcar todas; banderas finales automáticas. Una mina termina y muestra minas/marcas erróneas; Deshacer permite practicar. Pistas usan solo ecuaciones visibles y total de minas, ignoran banderas supuestas y no leen el campo oculto; si no hay certeza lo dicen. Campos aleatorios pueden exigir adivinar, sin promesa de solución sin azar. Reiniciar conserva campo/apertura; Nuevo cambia semilla. Ayudas/impactos no bajan al deshacer. Tiempo solo con página visible y reglas cerradas. Zoom, arrastre o fila/columna llegan al campo grande; arrastrar nunca abre.
Los números cuadrados cuentan ocho vecinas; los bordes no se unen.
Controles
←↑↓→ Casilla · Enter Abrir/Pista · Space Bandera · C Vecinas · H Pista · U Deshacer · F Pantalla completa
