Reglas y objetivo
Conserva las reglas básicas originales: 10 columnas 20 filas, siete tetrominós independientes y equiprobables, sin bolsa de siete. Cada 500 ms baja una celda; si no puede, se fija. Mover lateralmente o girar en sentido horario; colisión/fuera del tablero se cancela, sin patadas de pared ni reserva. Caída directa fija de inmediato. Todas las filas llenas se borran, 100 puntos cada una, sin puntos extra por mover o bajar. Aparición superior fija bloqueada termina la partida; no hay victoria anticipada. Pausa, reglas y página oculta paran la caída; al volver no recupera tiempo oculto. Nueva partida limpia tablero/puntos y saca piezas nuevas. La siguiente es pública, azar futuro privado. Espacio/Enter en botones los activa normalmente; Espacio en tablero hace caída directa.
Deshacer vuelve antes de fijar la última pieza y pausa. Rehacer conserva las piezas vistas. Ampliar pausa para desplazar; Reanudar muestra todo. Reiniciar conserva piezas sorteadas; Nueva partida vuelve a sortear. Se guarda en este navegador.
Controles
←→mover · ↑girar · ↓un paso · Espacio caída directa · P pausa · R nueva
