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Durak con transferencia

Durak con transferencia · Pantalla real del juego
Pantalla real del juego · English

Transferencia: antes de cubrir cualquier carta del ataque, añade una o más del mismo rango y pasa todo al siguiente jugador. Debe tener suficientes cartas para todos los ataques, aún máximo seis.

Idiomas del juego
中文 / English +16
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Estrategia

Reglas y objetivo

36 cartas, 6<7<8<9<10<J<Q<K<A. Seis cada uno, 2–4 individuales en sentido horario. Abre el menor triunfo repartido; si no hay, izquierda del repartidor. Después reparte el último con cartas y abre su izquierda. Puedes abrir varias del mismo rango; añadir solo rangos de ataques o defensas en mesa. Máximo seis ataques o la mano inicial del defensor. Cubre con mayor del mismo palo o triunfo; triunfo solo con triunfo mayor. Recoger toma todos los ataques y defensas, incluso añadidos posteriores. Todo cubierto y todos pasan: descarte, defensor abre después; recoger lo salta. Atacante principal primero, luego sentido horario; renueva prioridad tras cubrir añadidos. Repón a seis: atacante, otros en orden, defensor último; triunfo visible último. Sin mazo, manos vacías salen. Se decide al final del ataque: último con cartas pierde; todos vacíos empatan. Sin intercambio del seis de triunfo, equipos ni límite inicial de cinco. Transferencia: antes de cubrir cualquier carta del ataque, añade una o más del mismo rango y pasa todo al siguiente jugador. Debe tener suficientes cartas para todos los ataques, aún máximo seis. Una cobertura bloquea transferir toda la ronda. Repone el atacante original primero, luego en orden y defensor final último, salvo si era el atacante original. Sin triunfo solo mostrado ni transferencia tras cubrir.

Controles

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Referencias de reglas