Reglas y objetivo
Usa 52 cartas sin comodines. Para el primer reparto se corta: rango menor gana, As bajo y Rey alto; igualdad exige barajar y cortar de nuevo. Después se alterna el repartidor. El no repartidor corta el mazo; se dan seis cartas a cada uno alternadamente empezando por él. Cada uno descarta dos para la reserva de cuatro del repartidor. Solo entonces el no repartidor corta las 40 restantes para la carta inicial. Si es J, el repartidor obtiene dos puntos al instante. El no repartidor juega primero. As vale 1, figuras 10, demás su rango; juega una sin superar 31. Debes jugar si puedes; si no, dices Paso y el otro continúa. Quince y 31 dan dos puntos. Rangos iguales consecutivos al final dan pareja 2, trío 6 y cuatro iguales 12. La mayor secuencia final de al menos tres rangos distintos consecutivos, en cualquier orden, puntúa su longitud; no hay escaleras múltiples durante el juego. Cuando ninguno puede seguir, el último obtiene un punto, el total vuelve a cero y empieza el otro. Un 31 da dos sin punto adicional de última carta. La última carta de la mano da uno salvo si forma 31. Luego se cuentan la mano del no repartidor, la del repartidor y su reserva, cada una con la misma carta inicial: cada combinación de quince dos, cada pareja dos, todas las combinaciones de la escalera más larga por su longitud. Cuatro cartas de un palo en la mano dan cuatro, o cinco si la inicial coincide; la reserva exige cinco del mismo palo. Una J en mano o reserva del palo inicial añade uno. Alcanzar o superar 121 gana de inmediato en cualquier fase; no se suman cuentas posteriores. El corte no revela el orden. Selección y pista son vistas previas hasta confirmar. Juego sin reloj, con puntuación automática, sin regla opcional de reclamar puntos omitidos ni sanciones de torneo. El relevo local oculta cartas hasta Ver mi mano. Deshacer y rehacer restauran acciones reales, incluidas respuestas del ordenador después de tu acción. Reiniciar conserva la misma partida aleatoria.
Controles
Juega directamente sobre las cartas o el tablero con ratón o toque. Los selectores de posición son ayudas opcionales de teclado.
