Regeln und Ziel
Wähle einen Stein, springe über einen Nachbarn ins direkt folgende leere Loch und entferne den übersprungenen Stein. Englische und französische Bretter erlauben nur waagerechte und senkrechte Sprünge; das Dreieck seine drei Gitterachsen.
Klassisch französisch: 36 Steine in 37 Löchern, mit leerem c1. Der letzte Stein muss auf e1 stehen. Mit leerem Zentrum kann man bei gewöhnlichen rechtwinkligen Sprüngen nicht einen Stein übrig lassen. Diese Fassung erlaubt weder Diagonalen noch das Wiedereinsetzen von Steinen.
Erzeugte Aufgaben haben drei Stufen und erlauben den letzten Stein in jedem Loch. Neues Spiel und Neustart stellen denselben klassischen Start wieder her. Bei Aufgaben erzeugt Neues Spiel eine andere Aufgabe; Neustart behält die ursprüngliche. Ein Hinweis markiert einen Sprung mit geprüftem Lösungsweg zum Ziel, ohne ihn auszuführen. Abseits der bekannten Lösung ist die Suche begrenzt: Kein Ergebnis beweist keine Unlösbarkeit. Jeder Sprung zählt einzeln, auch aufeinanderfolgende Sprünge desselben Steins.
