Regeln und Ziel
Minen entstehen beim ersten Öffnen, Feld und Nachbarn sind geschützt. Verbundene Leerflächen samt Zahlenrand öffnen automatisch. Flaggen sind Vermutungen: Rechtsklick/Flaggenmodus schaltet sie um, direkte Öffnung markierter Felder gesperrt. Zahl öffnet unmarkierte Nachbarn bei passender Flaggenzahl; falsche Flaggen können Minen auslösen. Alle sicheren Felder öffnen gewinnt ohne alle Flaggen; letzte Flaggen automatisch. Mine beendet und zeigt Minen/Fehlflaggen; Rückgängig erlaubt Übung. Hinweise nutzen nur sichtbare Gleichungen und Minenzahl, glauben Flaggen nicht und lesen keine verborgene Lage; keine Gewissheit wird gemeldet. Zufallsfelder können Raten erfordern, keine Ratefrei-Garantie. Zurücksetzen behält Feld/Anfang; Neu ändert Startwert. Hilfen/Treffer sinken nicht beim Rückgängig. Zeit nur sichtbar und Regeln geschlossen. Zoom, Ziehen oder Zeile/Spalte für große Felder; Ziehen öffnet nie.
Hex-Zahlen zählen sechs Nachbarn mit gemeinsamer Kante; keine Randverbindung. Hex-Größen/Dichten sind unsere erklärte digitale Wahl.
Steuerung
←↑↓→ Feld · Enter Öffnen/Hinweis · Space Flagge · C Nachbarn · H Hinweis · U Rückgängig · F Vollbild
