Regeln und Ziel
Ursprüngliche Grundregel: 10 Spalten 20 Reihen, sieben unabhängige gleichwahrscheinliche Viererblöcke, kein Siebenerbeutel. Alle 500 ms eine Zelle runter, bei Blockade festsetzen. Seitwärts bewegen/Uhrzeigerdrehung bei Kollision oder außerhalb verwerfen, ohne Wandversatz/Vorrat. Sofortfall setzt gleich fest. Alle vollen Reihen entfernen, je 100 Punkte, keine Bewegungs/Fallboni. Blockierter fester oberer Start beendet, kein frühes Siegziel. Pause, Regeln, verborgene Seite stoppen Fall; Rückkehr holt verborgene Zeit nicht nach. Neue Runde leert Feld/Punkte und zieht neu. Nächster Stein öffentlich, Zukunftszufall privat. Leertaste/Enter auf Tasten aktiviert normal, auf Feld fällt sofort.
Zurück kehrt vor das letzte Festsetzen zurück und pausiert. Wiederholen behält bekannte Teile. Vergrößern pausiert zum Verschieben; Fortsetzen zeigt das ganze Brett. Neustart behält Ziehungen, Neu zieht frisch. Lokale Speicherung.
Steuerung
←→bewegen · ↑drehen · ↓Schritt · Leertaste sofort fallen · P Pause · R neu
