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Briscola

Briscola · Echter Spielbildschirm
Echter Spielbildschirm · English

Briscola: jede Karte erlaubt, kein Farbzwang. Trumpf gewinnt, sonst angespielte Farbe. Eine Runde / Ganzes Spiel

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Strategie

Regeln und Ziel

Briscola: jede Karte erlaubt, kein Farbzwang. Trumpf gewinnt, sonst angespielte Farbe. Rang: A, 3, König, Reiter, Bube, 7, 6, 5, 4, 2. Sieger zieht zuerst, Verlierer erhält den letzten offenen Trumpf. Total 120, bei 60–60 unentschieden. Spiel: zwei Siege.

Steuerung

Karten oder Brett direkt mit Maus oder Touch bedienen. Positionsauswahl ist eine optionale Tastaturhilfe.

Regelquellen