القواعد والهدف
28 بطاقة في 3 قمم وصفوف 3/6/9/10. الرزمة 24،تبدأ بطاقة واحدة المكشوف ويبقى 23 بلا إعادة. لا تلعب البطاقة إلا بعد إزالة طفليها اللذين يغطيانها،وبرتبة أعلى أو أقل بواحدة من أعلى المكشوف،بغض النظر عن النوع. اختر وصل A/K أو فصلهما،وكل البطاقات مكشوفة أو المغطاة مخفية؛المخفية تكشف بعد الطفلين. البطاقة الملعوبة تصبح الأعلى؛يمكن السحب حتى قبل الانسداد. إزالة 28 تفوز ولو بقيت الرزمة. رزمة فارغة ولا إزالة قانونية: هذا المسار مغلق،ويمكن التراجع. اختيار البطاقة والوجهة معاينة فقط؛أكد لتنفيذ الحركة. يمكنك إلغاء الاختيار أو تغييره والتراجع خطوة وإعادة البطاقات نفسها أو توزيع جديد. التوزيعات العشوائية ليست مضمونة الحل. التلميح بحث محدود في البطاقات المرئية والأوضاع العامة التي زرتها،ولا يقرأ الوجوه المخفية. فشل البحث لا يثبت استحالة الحل.
طريقة التحكم
العب مباشرة على الأوراق أو اللوحة بالفأرة أو اللمس. محددات المواضع أدوات اختيارية للمساعدة بلوحة المفاتيح.
