العب مجانًا عبر الإنترنت · استراتيجية

سينيت · رحلة الثلاثين بيتا

سينيت · رحلة الثلاثين بيتا · صورة حقيقية للعبة
صورة حقيقية للعبة · English

نسخة إعادة البناء ذات الخمس قطع في كتيب متحف شيكاغو. ارم أربع عصي واحم قطعك وبادل المواقع،مر بالجمال بدقة واختر النجاة من الماء لتخرج قطعك الخمس أولا.

لغات اللعبة
中文 / English +18
Web Browser
استراتيجية

القواعد والهدف

تتبع هذه النسخة إعادة البناء الحديثة في كتيب الألعاب لمتحف OI/جامعة شيكاغو؛ القواعد القديمة الكاملة لم تبق. ⁦30⁩ بيتا في ⁦3×10⁩ ، خمس قطع فاتحة على ⁦1/3/5/7/9⁩ وداكنة على ⁦2/4/6/8/10⁩ . المسار ⁦1→10⁩ ثم ⁦11→20⁩ في الصف المعكوس ثم ⁦21→30⁩ . رميات افتتاح متناوبة: أول من يحصل على ⁦1⁩ يأخذ الداكن، يلزم نقل قطعة ⁦10⁩ إلى ⁦11⁩ ثم يرمي مجددا؛ أول حركة للفريق الفاتح تستعمل القطعة التي بدأت في ⁦9⁩ . وجوه الضوء ⁦1⁩ – ⁦4⁩ هي الخطوات، وكلها داكنة تعني ⁦5⁩ . التقدم الناجح بنتيجة ⁦1/4/5⁩ يعطي رمية أخرى؛ الرجوع أو العجز يفقدها. قطعة واحدة بالبيت؛ الهبوط على خصم منفرد يبادل الموضعين. الجاران من اللون نفسه حسب أرقام البيوت يحميان بعضهما عدا ⁦27⁩ – ⁦30⁩ . يمكن تجاوز القطع ولا نضيف حاجز ثلاث قطع. يجب التقدم إن أمكن وإلا الرجوع بنفس العدد؛ العجز ينهي الدور. الهبوط برمية على ⁦15⁩ يعيد إلى ⁦1⁩ . يلزم الوصول الدقيق إلى ⁦26⁩ قبل تجاوزه. دخول ⁦27⁩ ينهي الدور؛ بعده تعالج القطعة إما بالعودة ⁦15⁩ دون رمي وانتهاء الدور، أو بالرمي: ⁦4⁩ تخرجها وتمنح رمية، غير ذلك تبقى بالماء وينتهي الدور. من ⁦28⁩ تخرج بـ ⁦3⁩ بالضبط، ومن ⁦29⁩ بـ ⁦2⁩ ، ومن ⁦30⁩ بأي عدد. أول من يخرج الخمس يفوز.

طريقة التحكم

الأسهم:معاينة · Enter:تأكيد · H:تلميح · U/R:تراجع/إعادة · Esc:إلغاء أو إغلاق · السحب مع التكبير يحرك العرض فقط

مراجع القواعد