القواعد والهدف
يبدأ كل طرف بـ16 قطعة، والبيادق في صفه الثالث والملك على يساره من منظوره. خون الملك يتحرك إلى مربع مجاور؛ ميت خطوة قطرية؛ خون الفيل خطوة قطرية أو خطوة للأمام؛ ما يقفز بشكل L؛ روا يسير بخط مستقيم دون تجاوز القطع. بيا يتقدم خطوة ويأخذ قطريًا للأمام. عند صفه السادس يصير بيدقًا مترقيًا يتحرك مثل ميت. لا خطوة مزدوجة للبيدق ولا أخذ بالتجاوز ولا تبييت. يجب حماية ملكك؛ لا تؤخذ الملوك. المات يفوز؛ والتعادل عند عدم وجود نقلة قانونية دون كش، أو تكرار الوضع والطرف صاحب الدور للمرة الثالثة، أو بقاء الملكين فقط. إذا لم تبق بيادق غير مترقية، يمكن لمن يرى نفسه أضعف بدء عد الرقعة: نقلته التالية تعد 1 والحد 64. يمكنه التوقف وإعادة البدء في أي وقت، وللمطارِد قبول التعادل بالعد. إذا حقق الطرف الذي يعد ماتًا دون إيقاف عد الرقعة، فذلك تعادل أيضًا. يبدأ عد الملك المنفرد تلقائيًا عند غياب البيادق غير المترقية: نقلة الهروب التالية تعد مجموع القطع الباقية، بما فيها الملكان، زائد 1. الحدود: رخّان 8، رخ واحد 16، قطعتا Khon 22، حصانان 32، قطعة Khon واحدة 44، وغير ذلك 64؛ يؤخذ الأصغر. الحد ثابت ولا يتغير أو يبدأ من جديد بعد الأخذ. إذا بلغ المجموع الابتدائي الحد بالفعل، فالتعادل فوري. عند الحد يحصل المطارِد على رد أخير: المات يفوز وإلا تعادل. الاختيار والتلميح معاينة حتى التأكيد؛ السحب لا ينفذ نقلة. إعلان العد أو إيقافه أو قبوله لا يستهلك نقلة. عرض التعادل يحتاج موافقة الطرف الآخر؛ ويمكن الاستسلام. التراجع والإعادة يستعيدان الأفعال الحقيقية، بما فيها رد الحاسوب بعد فعلك. التدريبات موضحة وليست بدايات عادية وتستخدم القواعد نفسها.
طريقة التحكم
العب مباشرة على الأوراق أو اللوحة بالفأرة أو اللمس. محددات المواضع أدوات اختيارية للمساعدة بلوحة المفاتيح.
